Grad ciosów
Poziom I
Możesz wykonać więcej niż 2 ciosy. Niestety od czwartego ciosu włącznie , trudność trefienia zwiększa się o jeden z każdym ciosem. Można tak wykonać maksymalnie 10 ciosów
Poziom II
Możesz wykonać więcej niż dwa ciosy.Niestety od piątego ciosu włącznie , trudność trefienia zwiększa się o jeden z każdym ciosem. Można tak wykonać maksymalnie 13 ciosów
Daleki strzał
Poziom I
Możesz wykonać strzał na 2 razy większy zasięg
Unik
Poziom I
Szansa na uninięcie ciosu zwiększa się o 1
Poziom II
Szansa na uniknięcie ciosu zwiększa się o 3
Poziom III
Szansa na uniknięcie ciosu zwiększa się o 5
Poziom IV
Szansa na uniknięcie ciosu zwiększa się o 8
Blok
Poziom I
Szansa na zblokowanie ciosu zwiększa się o 1
Poziom II
Szansa na zblokowanie ciosu zwiększa się o 3
Poziom III
Szansa na zblokowanie ciosu zwiększa się o 5
Poziom IV
Szansa na zblokowanie ciosu zwiększa się o 8
Walka mieczem
Poziom I
Kiedy walczysz mieczem zadajesz 3 obrażeń wiecej
Poziom II
Kiedy walczysz mieczem zadajesz 8 obrażeń więcej
Silna ręka
Poziom I
Kiedy walczysz wręcz zadajesz 4 obrażeń więcej
Poziom II
Kiedy wlaczysz wręcz zadajesz 10 obrażeń więcej
Genialny Kowal
Poziom I
Broń którą wykonujesz zawsze ma premie o 1 więcej
Poziom II
Broń którą wykonujesz zawsze ma premie o 3 więcej
Bliski zasięg
Poziom I
Jesteś mistrzem walki w bliskim dystansie. Kiedy walczysz w bliskim dystansie dostjesz premie +1 do bloków,uników i trafienia. Kiedy walczysz w zwarciu dostajesz +3 do do bloków,uników i trafienia.
Poziom II
Jesteś mistrzem walki w bliskim dystansie. Kiedy walczysz w bliskim dystansie dostjesz premie +3 do bloków,uników i trafienia. Kiedy walczysz w zwarciu dostajesz +5 do do bloków,uników i trafienia.
Poziom III
Jesteś mistrzem walki w bliskim dystansie. Kiedy walczysz w bliskim dystansie dostjesz premie +5 do bloków,uników i trafienia. Kiedy walczysz w zwarciu dostajesz +8 do do bloków,uników i trafienia.
Poziom IV
Jesteś mistrzem walki w bliskim dystansie. Kiedy walczysz w bliskim dystansie dostjesz premie +8 do bloków,uników i trafienia. Kiedy walczysz w zwarciu dostajesz +10 do do bloków,uników i trafienia.
Żelezna pieść
Poziom I
Kiedy trafisz przeciwnika i zadasz więcej niż 12 obrażeń , automatycznie zadajesz 2 razy więcej obrażeń.
Cios!!!
Poziom I
Kiedy trafiasz przeciwnika ałtomatycznie go odpychasz.
Poziom II
Kiedy trafiasz przeciwnika ałtomatycznie go odpychasz i przewracasz.
Odporność na mutacje
Poziom I
Jesteś o wiele bardziej odporny na mutacje, można nawet powiedzieć ,że kontakt z esnecją cie nie mutuje!
Pierwsza Pomoc
Poziom I
Umiesz szybko zagoić ranę, wyleczyć małą chorobę czy zatamować krwawienie w zadziwająco szybkim tępie
Przejdą bramy piekieł aby dostać się do bram niebieskich
Spadną jak deszcz aby wyzwolić się
przejdą jak zieolny ogień
Więc miecze ,kusze i Chorągwie- ruszyć czas!
Guilty as charged
But damn it, it ain't right
There's someone else controlling me
Death in the air
Strapped in the electric chair
This can't be happening to me
Who made you God to say,
I'll take your life from you?
Flash before my eyes
Now it's time to die
Burning in my brain
I can feel the flame
Offline
Sędzia Hrabstwa Tuk
Widząc to ogłoszenie półelf zastanawia się co potrzeba aby zdobyć dany atut
Ostatnio edytowany przez Sirmenor A'calavah (2009-02-14 21:51:47)
Offline
zdobywa sie go w czasie traningu i/albo walki
Przejdą bramy piekieł aby dostać się do bram niebieskich
Spadną jak deszcz aby wyzwolić się
przejdą jak zieolny ogień
Więc miecze ,kusze i Chorągwie- ruszyć czas!
Guilty as charged
But damn it, it ain't right
There's someone else controlling me
Death in the air
Strapped in the electric chair
This can't be happening to me
Who made you God to say,
I'll take your life from you?
Flash before my eyes
Now it's time to die
Burning in my brain
I can feel the flame
Offline